Gabriel Melis

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Historia de los videojuegos (IX). Hacia nuevos horizontes (1993-1994)

Mientras Sega, Nintendo y NEC estaban enfrascadas en su guerra cruenta, un enemigo inesperado estaba tomándoles la delantera en cuanto a implementar tecnología puntera en los videojuegos

Historia de los videojuegos (VIII). La guerra de la cuarta generación (1991-1993)

En este capítulo vivimos los momentos álgidos de la gran guerra de la historia de los videojuegos: Nintendo contra Sega

Historia de los videojuegos (VII). Sentando las bases de la cuarta generación (1987-1990)

Tras los preparativos que vimos en la entrega anterior, es hora de empezar a relatar la primera batalla legendaria de la historia de los videojuegos

Historia de los videojuegos (VI). El calentamiento antes de la gran batalla (1985-1987)

Toda gran batalla tiene un principio: os contamos los prolegómenos de la batalla legendaria que se vivió en el mundo de los videojuegos, y en los colegios

Historia de los videojuegos (V). El comienzo de una rivalidad legendaria (1983-1985)

Por fin llegamos a los inicios de dos compañías de videojuegos que serían tiempo después grandes rivales. Es la hora de Sega y Nintendo

Historia de los videojuegos (IV). El desembarco de Nintendo en América en plena crisis del mercado (1981-1983)

Entra en escena la gran N en nuestro repaso a la historia de los videojuegos. Y ya nada sería lo mismo

Historia de los videojuegos (III). El auge de Atari y el mundo arcade (1978-1981)

Nuestro repaso a la historia de los videojuegos entra en los años 80, donde la industria vivió su primera época oscura

Historia de los videojuegos (II). El fin de la primera generación (1975-1978)

Seguimos con nuestro repaso a la historia de los videojuegos con este segundo capítulo, en el cual profundizamos en los sucesos que tuvieron lugar...

Una nueva gran crisis de la industria del videojuego

La segunda gran crisis del videojuego empieza en el 2020. Crisis es un termino que viene de la palabra griega krisi, que deriva del verbo...

Historia de los videojuegos (I). La primera generación (1933-1974)

Comenzamos nuestro repaso a la historia de los videojuegos por sus inicios, donde la tecnología y, por qué no decirlo, el espacio físico disponible, limitaban los sueños de los creadores.

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