Durante el acto 3, podremos hacer uso de la llave de los Micólogos que tomamos en el acto 2 para acceder a una zona secreta y enfrentarnos a un nuevo jefe
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Los Micólogos ya nos ayudaron en el acto 1 creando nuevas cartas y durante el Acto 2 entregándonos una llave especial, la cual podremos por fin usar en el acto 3
¿Recuerdas aquella llave que conseguimos de los micólogos durante el Acto 2? Pues ahora podremos darle un uso. Si desde el punto de control de Botopia Oriental y tomamos un camino secreto pasando el ratón por la diagonal inferior derecha llegaremos a una zona llena de setas, si abrimos la puerta y avanzamos, nos tendremos que preparar para una pelea contra los micólogos.
Es recomendable que antes de acceder a esta pelea tengas la Sra. Bomba Remota del puzle de bloques móviles de la fábrica y la Nano Armadura de la tienda de Botopia central para facilitarte la pelea así como el Ourobot del reloj de cuco si es posible.
Cómo resolver el puzle de la impresora y la tarjeta personalizada en Inscryption
La batalla contra Los Micólogos, como todas las batallas contra jefes en Inscryption está dividida en dos fases. En la primera la mecánica que la rige es la fusión de cartas. Las cartas de Los Micólogos irán hacia su fila central donde se unirán ganando la criatura resultante (un Micobot) las estadísticas y palabras claves de las cartas fusionadas. La estrategia mas fácil es la siguiente
-En tu primer turno coloca un receptáculo vacio en la fila central para bloquear al Micobot
-En el segundo turno usa la Sra. Bomba Remota para llenar todos los espacios vacíos del tablero con Bots Explosivos y la Nano Armadura para otorgarles un escudo a tus unidades contra el primer punto de daño que reciban
-A partir del tercer turno limítate a bloquear el daño mas grande del rival e ir haciendo daño tú a Los Micólogos. Si sigues así un rato, podrás pasar a la segunda fase
Cómo derrotar a Painter y Golly en el Acto 3 de Inscryption
En la segunda fase, mas que ponernos la pelea mas difícil, Los Micólogos nos ayudaran. Ya que fusionará todas nuestras cartas en el tablero creando un Micobot y además, nuestras cartas también se moverán hacia el centro del tablero para fusionarse. Así que lo mejor es fusionar nuestras cartas para producir un Micobot potente teniendo cuidado de que los Micólogos no hagan lo mismo.
Tras terminar la pelea, como recompensa, nos llevaremos el Micobot que pudimos crear durante la misma con las estadísticas que tuviera al finalizar como una carta de coste 2, extremadamente útil si has conseguido crear una carta poderosa. Por lo cual, debemos agradecer a Los Micólogos por la ayuda, otra vez