Desde su primera aparición en Xbox 360, los logros y trofeos han acompañado a todos los juegos de la consola de Microsoft. Un tiempo más tarde, estos también llegarían a los títulos de PlayStation. Mientras que unos jugadores prefieren no pensar demasiado en estas recompensas virtuales, otros usuarios disfrutan explorando hasta el último rincón de su juego favorito por tal de no dejarse nada. Sin embargo, algunos aficionados, tales como el desarrollador de The Division, están totalmente en contra de ellos.
A través de Twitter, Fredrik Thylander, desarrollador de The Division, ha dado su opinión al respecto y ha asegurado que estos logros y trofeos «son malos para los juegos«. En su tweet, Thylander ha dicho que estas recompensas digitales: «reducen los juegos, interrumpen y desvían la atención, y se comen recursos que podrían usarse para mejorarlo«.
Unpopular opinion : achievements/trophies have been bad for gaming. It narrows games down, it disrupts and diverts attention, and it eats resources that could have made the game better.
— Fredrik Thylander (@Thylander) January 7, 2023
En un comentario posterior, Thylander amplió su opinión. «Creo que los juegos deberían tener unos mecanismos de recompensa más adecuados«. A pesar de trabajar en el sistema de logros y trofeos de Mirror’s Edge, Thylander no cree que este sistema sea bueno para los juegos.
Algunos logros y trofeos también han generado polémica entre los jugadores
A pesar de ello, muchos jugadores suelen disfrutar de estos logros y trofeos, los cuáles son considerados como una experiencia importante en sus partidas. Tanto es así, que muchos usuarios consultan varias listas de trofeos para planificar su camino y llegar al 100% de la mejor forma posible.
Sin embargo, es habitual ver a muchos jugadores quejarse de los logros y trofeos centrados en completar tareas en un modo multijugador. Ya que estos suelen ser complicados de conseguir si la popularidad del juego disminuye, o imposibles si sus servidores cierran. Aquellos que están relacionados con el nivel de dificultad también han generado polémica. Por ejemplo, el Platino de The Last of Us Parte I eliminó el requisito de superarlo en el nivel de dificultad más alto.
Si a diferencia del desarrollador de The Division, estáis interesados en estas recompensas virtuales, desde Guardado Rápido os traemos 10 juegos cuyos logros y trofeos puedes conseguir en 5 horas. Por su parte, Ubisoft desveló a principios de diciembre de 2022 un nuevo tráiler de The Division Resurgence.