El director de God of War, Cory Barlog, dice que los juegos deben subir de precio

El director de God of War, Cory Barlog, dice que

El director creativo de God of War , Cory Barlog, se ha unido al debate sobre los precios de los juegos

Recientemente ha habido una creciente conversación en la industria de los juegos sobre el costo y el valor de los juegos, en parte inspirada por los comentarios hechos por el ex jefe de PlayStation EE. UU. Shawn Layden, quien sugirió el mes pasado que los juegos AAA pueden necesitar ser más cortos o costar más en el próximo generación de consolas debido al aumento de los costos de producción.

En un tweet publicado el miércoles, el diseñador de juegos de PlayStation y director de God of War, Cory Barlog dijo que creía que el precio de los juegos necesitaba aumentar. «Prefiero un aumento inicial en el precio de los juegos, a lo que se han convertido algunos siempre repletos de microtransacciones en efectivo «.

Los comentarios del director de God of War siguen la sugerencia de que los juegos AAA en PS5 y Xbox Series X podrían costar 10€ más que actualmente . 2K reveló este mes que la versión de próxima generación de NBA 2K21 costaría 10€ más que la versión de generación actual. Es la primera indicación de lo que podrían costar los juegos de próxima generación.

Hablando en la conferencia Gamelab Live en junio, el ex ejecutivo de PlayStation Layden se refirió a una teoría común de que los costos de desarrollo se han duplicado con cada nueva generación de consolas, y afirmó que los juegos de la generación actual habían alcanzado entre 80 millones y 150 millones de dólares para la mayoría de los juegos AAA.

Layden hizo referencia a The Last of Us 2 de PlayStation, un juego que supervisó, que es aproximadamente el doble de largo y tomó el doble de tiempo de desarrollo que su predecesor, al igual que pasó con el último God of War.

«El problema con ese modelo es que simplemente no es sostenible», dijo. «No creo que, en la próxima generación, puedas tomar esos números y multiplicarlos por dos y pensar que puedes crecer». Layden agregó que cree que la razón más importante por la cual el modelo AAA es insostenible es porque los precios de los juegos permanecen relativamente sin cambios desde los años 80.