Desde Mojang asegura que Minecraft en consola no va a tener la tecnología de trazado de rayos.
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Minecraft nos ha dado más de una sorpresa a lo largo de su historia, pero la que nos brindaba a principios de esta semana era una de las que no vimos venir. El título de Mojang Studio y Microsoft añadió en su última versión el ray tracing en consolas de Xbox Series, una característica que ya estaba en ordenadores, pero que no parecía que fuese a llegar a consolas.

En principio no debería haber llegado, al menos de momento, ya que desde la cuenta oficial de Minecraft han confirmado que el trazado de rayos se incluyó por error en la última actualización. Esta mejora ya ha sido eliminada del título en consola y parece que no hay planes de incluirla próximamente, como sí ha ocurrido en PC.
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«La anterior versión de Minecraft Preview disponible para los insiders de Xbox incluía un código prototipo para el soporte de ray tracing en las consolas Xbox«, dice el comunicado. «Este código ha sido retirado y no indica que haya planes futuros para llevar la compatibilidad con el trazado de rayos a consolas«.
The previous Minecraft Preview build available to Xbox Insiders inadvertently included prototype code for raytracing support on Xbox consoles. This early prototype code has been removed from Preview and doesn't signal near future plans to bring raytracing support to consoles.
— Minecraft (@Minecraft) March 31, 2022
Parece que, de momento, las consolas de nueva generación de Microsoft se quedan sin la tecnología para mejorar las luces y reflejos de los que sí disponen en PC, aunque nunca se sabe qué puede deparar el futuro. Para estar al día de las últimas noticias del mundo de los videojuegos no dudes en visitar nuestra web y seguirnos por nuestras redes.
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