New World arregla varios errores con su primer parche ya disponible

New World

En esta versión 1.0.1 de New World no se trae la solicitada transferencia de personaje, pero sí que nos arreglaría ciertos bugs del videojuego de Amazon.

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Tras una primera semana exitosa para el MMO de Amazon Game Studios, se ha lanzado por fin la versión 1.0.1 que vendría a solucionar ciertos errores de New World. En su blog oficial disponemos de toda la información, pero os la vamos a poner aquí para que la tengáis a mano.

Ya os vamos adelantando que no se ha incluido la transferencia de personaje que tanto se lleva demandando en esta semana que ha pasado desde el lanzamiento de New World, pero sí que podéis esperar bastantes mejoras en el título.

New World

Análisis Probe: A Game Dev Experience

Entre los errores corregidos, que buscan sobre todo mejorar la calidad de vida de sus usuarios, os dejamos el listado extraído directamente de su blog a continuación:

Correcciones generales en New World

  • Hemos corregido un error muy poco frecuente debido al cual la tecla de interacción no funcionaba correctamente con algunos objetos.

  • Hemos corregido un error debido al cual el barril no aparecía durante el gesto de postura de pirata.

  • Hemos corregido un error debido al cual los jugadores no recibían monedas como recompensa por completar algunas actividades.

  • Hemos corregido un error debido al cual los personajes podían quedarse atascados dentro de casas al interrumpir la animación del viaje rápido.

  • Hemos corregido un error en las recompensas de estatus en el territorio (faltaba por localizar parte del texto).

  • Hemos corregido un error debido al cual se les pedía a los jugadores que aceptaran las recompensas de título una y otra vez cuando volvían a conectarse al juego, a pesar de haberlas aceptado ya.

  • Hemos corregido un error debido al cual se congelaban las animaciones de las piernas.

  • Hemos arreglado los cuelgues del juego relacionados con la integración de New World con Twitch.

  • Hemos corregido un error muy poco frecuente debido al cual los jugadores podían entrar en un estado en el que la mayoría de los ataques no les acertaban.

  • Hemos corregido un error debido al cual algunas cajas de objetos podían saquearse de forma infinita.

  • Hemos corregido un problema debido al cual la notificación de abandono del evento no desaparecía en ocasiones después de que el jugador abandonara el evento.

Corrección de errores en las IA de New World

  • Hemos corregido un error debido al cual el pastor Walsh aparecía una y otra vez en Walsham.

  • Hemos corregido un error debido al cual los enemigos tardaban más de lo previsto en aparecer en Remojo del Bovino.

  • Hemos corregido un error debido al cual el supervisor Zane tardaba más de lo previsto en reaparecer durante la misión «Algo que demostrar».

  • Hemos corregido un error debido al cual el maestro Zindt podía aparecer por duplicado en la Tumba de Kannan.

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Análisis de Bullets per Minute

Corrección de errores en las misiones de New World

  • Hemos añadido la información del diario que faltaba sobre el nivel recomendado para completar las misiones con las que se desbloquea el segundo rango de facción.

  • Hemos corregido un error debido al cual era imposible continuar con la misión de la historia principal si se reiniciaba la misión «Bendiciones de la tierra» después de haber conseguido cualquiera de las bendiciones.

  • Hemos corregido un error debido al cual los jugadores no podían acceder a la misión «Fulminación de Azoth» si completaban primero otras misiones de Guardaelviento.

  • Hemos corregido un error en el que, tras completar la misión «Prueba de buena voluntad», los jugadores no podían acceder a la misión «¡Mermelada de Arruda!».

  • Hemos corregido un error debido al cual no se podían aceptar misiones del tabernero de Primera Luz hablando con él.

  • Hemos corregido un error en el que, tras completar la misión «El sabor de la venganza», los jugadores no podían acceder a las misiones «Cazadores cazados» y «Altas expectativas».

  • Hemos corregido un error en el que, tras completar la misión «La maldición del Halcón de Ébano», los jugadores no podían acceder a la misión «El gambito de Bond».

  • Hemos corregido un error en el que, tras completar la misión «La expedición a Saircor», los jugadores no podían acceder a la misión «Las amenazas, una por una».

  • Hemos corregido un error en el que, tras completar la misión «La fuerza de la tierra», los jugadores no podían acceder a las misiones «Luces apagadas» y «Lágrimas celestes».

  • Hemos corregido un error en el que, tras completar la misión «Metamorfosis retorcida», los jugadores no podían acceder a la misión «Bendición desde el más allá».

  • Hemos corregido un error en el que, tras completar la misión «Reflejos de luz y oscuridad», los jugadores no podían acceder a las misiones «Hibernación forzosa» y «Transmutación de hierro a polvo».

Destacaríamos también elementos de desconexión por inactividad en New World, que han sido modificados de 25 a 20 minutos para así evitar que los servidores se llenen de usuarios inactivos y agilizar las colas de espera de los mismos. Para las mencionadas colas de espera, se ha metido una ventana de confirmación al ir a salir de ellas para evitar que abandones la cola por error.

En Guardado Rápido os mantendremos informados sobre todas las actualizaciones y novedades que traiga Amazon Game Studios sobre New World. Podéis conocer nuestras primeras impresiones y así haceros una idea de lo que nos depara este gran MMORPG.

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