El jefe de 343 Industries revela nuevos datos sobre los planes de futuro para Halo Infinite y las entregas venideras
En una entrevista a Chris Lee, cabeza del estudio encargado de Halo Infinite, ha revelado que Infinite es el último lanzamiento independiente para la franquicia de cara al futuro.
«Halo Infinite es el principio de nuestra plataforma para el futuro» ha dicho. «Queremos que Infinite crezca en el tiempo, en contra de seguir con esos títulos numerados y segmentados que teníamos antes. Se trata realmente de crear Infinite como el principio de los próximos 10 años de Halo y continuar construyéndolo mientras avanzamos con nuestros fans y comunidad.»
Esto no implica que Halo Infinite vaya a ser un juego como servicio, a lo Destiny. Pero significa que las nuevas historias y experiencias se contarán bajo la sombra de Infinite y significa también que el juego evolucionará tecnológicamente durante un tiempo.
343 ha confirmado que Infinite recibirá una actualización de raytracing gratuita en algún momento tras el lanzamiento.