El productor de Ghosts ‘n Goblins explica por qué se agregó el modo fácil

Repasamos en este reportaje Ghosts'n Goblins, uno de los títulos más difíciles pero, a su vez, cruciales, de la historia de los videojuegos

El productor principal del nuevo juego Ghosts ‘n Goblins ha explicado por qué agregó modos de dificultad más accesibles a una de las series más desafiantes de los videojuegos.

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Yoshiaki Hirabayashi dirigió el desarrollo de Ghosts ‘n Goblins Resurrection, que se lanzó en Switch en febrero y llegará a PS4 , Xbox One y PC el 1 de junio. La serie Ghosts ‘n Goblins se destaca por ser extremadamente difícil, pero Resurrection incluye cuatro niveles de dificultad que pueden hacer las cosas un poco más fáciles para los jugadores, incluida la capacidad de recibir múltiples golpes, reducir la cantidad de enemigos o incluso reaparecer instantáneamente al morir.

“Tanto yo como el director sentimos firmemente que la base de esta serie está en el sentido de los logros que sienten los jugadores cuando se enfrentan a los desafíos del juego y, a través de sus esfuerzos, son capaces de superarlos”, nos dijo Hirabayashi.

“Pero sabemos que el nivel de dedicación de las personas a la serie varía y no hay nada que podamos hacer para cambiar eso, pero podemos establecer desafíos en niveles apropiados para varios jugadores que les permitirán alcanzar ese sentido de logro antes de que se vean superados por la frustración. Por eso incluimos opciones de dificultad en el juego “.

El Ghosts ‘n Goblins original, lanzado en salas de juegos en 1985, era conocido por su dificultad extremadamente alta que a menudo hacía que los jugadores murieran en segundos.

Capcom Arcade Stadium ya disponible en PS4, Xbox One y Steam

Se puede comprar como un complemento de 1.99 € para Capcom Arcade Stadium, que se lanzó en Switch a principios de este año y llega hoy a PS4, Xbox One y PC . Su secuela, Ghouls ‘n Ghosts, también se puede comprar en uno de sus tres paquetes de juegos DLC.

CAPCOM ARCADE STADIUM

El mes pasado, Housemarque reconoció las críticas de los fans por la falta de opciones de guardado de Returnal, exclusivo de PS5, y algunos se quejaron de que las sesiones de juego pueden durar demasiado, a veces varias horas, y no hay forma de detenerse y guardar, aparte de mantener la consola PS5 en modo de suspensión.

Returnal desvela todos los detalles acerca de su próximo parche

La exclusiva de PS5 no permite a los jugadores guardar su progreso durante el juego, ya que la dinámica de riesgo-recompensa, que después de la muerte hace que los jugadores sean enviados al comienzo del juego prácticamente sin ninguno de sus elementos, se considera una parte clave del género.

Returnal cómo guardar partida

Returnal fue lanzado para PlayStation 5 el mes pasado y el crítico Chris Scullion escribió: “La acción constante de Returnal y su inteligente estructura semi-procedimental la convierten en una aventura cautivadora, por no mencionar una visualmente impresionante.

“La falta de niveles de dificultad puede excluir desafortunadamente a los jugadores menos experimentados, pero cualquiera a quien no le importe morir un montón de veces se divertirá”.

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