Videoanálisis de Monark

Monark es un RPG con combate por turnos que recuerda, tanto en planteamiento como ejecución, a entregas de sagas tan populares como Shin Megami Tensei o Persona.

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Si hay una franquicia que está golpeando fuerte en Occidente en los últimos años, tras su gran éxito en Japón, es Shin Megami Tensei y su spin-off Persona. Con el lanzamiento de Persona 5 y su excelsa versión Royal y la llegada hace pocos meses tanto del remáster de Shin Megami Tensei III como de la quinta parte, sin duda, la saga está más viva que nunca y es algo que se refleja en este Monark.

Como suele suceder en estos casos, otras compañías intentan seguir el paso del líder, en esta ocasión Atlus, y proponen experiencias que no esconden su inspiración en aquellas obras que definen el género. En este caso hoy os traemos el análisis de Monark, un interesante RPG con combates por turnos y en el que han trabajado parte del equipo responsable de los primeros Shin Megami Tensei, lo cual ya supone una cierta garantía de éxito.

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